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【#コンパス】ゲームの基盤自体は面白いのに、どうして盛り上がらないんだ?【雑談・戦闘摂理解析システム】

time 2017/03/12

CwJpp50VIAAisa6

ゲームの基盤は面白いのに…?

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この手のゲームの複雑になりがちな操作をスマホ縦持ちの簡単片手操作に落とし込んだのは素直に賞賛できる
敷居の高いMOBAを試合時間3分のカジュアルゲーに仕立て上げたのも良くやったと思う
基本部分のゲームデザインしたプランナーは凄いと思うよ
ただバグ量産&方針ブレブレナのは本当に、どうかしてる

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完全に同意
バグだらけなのとバランス最悪なのとクズ運営だけ何とかしてくれたら良ゲーになる

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キャラ絞ってテーマソングまでついてるし、二次も盛り上がればよかったのに

:
二次には期待してない勢だけど、もう少しってところでユーザーがはまれないんだよな
曲もイラストも好きだぞ

:

どこが悪いって言うのは、ユーザーにはわからん部分もあるけど、プレの時点でバグとかは長期間メンテでもやって
徹底的につぶしておくべきだったんじゃないかな・・・

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